手描きスケッチパース講師の「ススム日記」

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『生活』から入ること

c0159795_19595048.jpg『住宅』にとって大切な設計・デザイン上の要素は、一体何と考えられるでしょうか。

「地震に強い(耐震性)」「メンテナンスフリー(耐久性)」「高気密(防音性)」「高断熱(熱効率)」「省エネルギー」「間取り」と、パッと思い浮かぶ単語はこのような事でしょうか。
よくよくこの単語を見てみますと、”ハード(構造や性能)面”が主に住宅に対するイメージが一般的に強い傾向があるのではないか、と思うのです。

確かに、三次元として”箱”を作り上げることは大切です。しかし、”箱”を作り上げる期間と”箱に住む”期間とでは、圧倒的に”箱に住む”時間が長いわけです。
「なんだ、当たり前の事じゃないか・・・」と思わないで頂きたい。長い時間かけて住んでゆく事(その意味)を、今一度よーく想像し考えてみて頂きたいのです。
結婚をし、子供が産まれ、家族としてその都度様々な峠を越えてゆき、自分の両親の世話と共に今後の自身の生き方を改めて考え直し、やがて子供は独立し家を離れ、夫婦二人の新たな生活が始まり、様々な体験が人生をより深く・広く・高く彩り、そして伴侶を看取りやがて自身も往生する・・・・・。短いようで長く、長いようで短い「人生という時間」の少なくとも三分の一は”箱”たる住宅にいるわけです。
人体への安全の保証は、”箱”の条件の標準必須要素です。

今一度大切なのは、『自身の生活をどう捉え、どう生きてゆくのか』という事で、そのために必要十分条件は『生活からトータルに提案された、箱ではない”住まい”としての住宅』でしょう。朝、目が覚めてから就寝までの一日というスパンから、青年〜中年〜壮年〜熟年といった人生の円熟期ごととしてのスパン、そして夫婦〜家族〜二世帯などの”在り方”の変遷のスパン、などを考慮した”住まい(物件でもなく商品でもなく、作品や儲ける事業でもなく、ましてや投機物ではありません)”が必要なのです。

”生活”とは『生命活動』のことです。単に、肉体の維持のことを意味しているわけではない事くらいは、皆ご存じのはず・・・。
しかし”動線”ひとつとっても、その計画性の在り方によっては「健康でいられる」ことができたり、「健康をいつしか害する」ことにもなったりするのです。「たかが動線で・・」などと思わないで下さい。
例え話ですが、野球のピッチャーが”カーブ”ばかりを投げていると腕が変型し肘が故障する、これと同じことなのです。

一事が万事、動線ひとつとっても疎かにはできません。『生活視線から”住まい”をご提案する』、さんざん言われてきた言葉ですが、その本当の意味を改めて自身の事(自身の人生)として見つめ直していきたいものです。

『一体、何が本当に大切なのか?』・・・・・、自身のライフワークと仕事が徐々にリンクしてゆく事で、新たな「住まいの扉」が開かれてゆくと思っています。少しづつ少しづつ、バラバラに離れてしまったものを、ひとつづつひとつづつ取り戻し融和させ、お施主様と共に『生活』を取り戻すお手伝いをご提案してゆきたいものです。
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# by sketchpers | 2008-07-23 08:42

"手(体)を動かそう”の大切さ

c0159795_2001852.jpg皆さんは設計・デザインを考える時に、どのような方法で考えていますか?

専門誌や雑誌を見てイメージを膨らます、実例の建物を直に見てみる、アイディアスケッチを書く、模型を作製する・・・などなど、自身にあったやり方が有ると思います(例えば学校や社会で始めに習った事が、案外自身の通例になっているケースがほとんどといった状況でしょうが・・・・・)。
いずれにしましてもここで重要且つ強調しておきたいのは、『常に手を動かす(ペンを持って何でも良いから書く・書き続ける)』という事です。
両手は”第2の頭脳”と言われるほどに、「考える事」と密接に繋がっている器官です。つまりは、手を動かす事が脳を働かせている事なのです。また体を動かすという事も、「考える事」つまりは脳を働かせる事につながります。

その理由は、血行の問題です。脳を働かせるには、大量の酸素(また血液で運ばれてきた栄養)が大量に必要です。体を動かす事で血行を促進し、脳への血流を多くするわけです。
特に体操のような堅苦しいものでなくて結構です。”歩く”、これで充分です。
足裏とふくらはぎは、”第2の心臓”と呼ばれ歩く事は血行を促進し心臓を鍛え脳への血流を安定させる大切な器官となっています。

こんな経験はありませんか?何か考え事をしている時、つい部屋の中を”動物園のシロクマのように歩きまわっていた”なんてこと・・・。体は自然にやってくれているんですね、これが。

ですから、ある意味においては設計・デザインの初期段階で最も大切なのは『手(体)を動かして、どんどんイメージを展開させながらちょっと具体的にスケッチにして立体感を掴み、それをフィードバックさせさらにイメージを膨らませてゆく』ことなのです。
そうしながら、少しづつそしてひとつずつ検討し具体化してゆくのです。これが、いわゆる『エスキース』と呼ばれているものですが、これを軽んじては決していけません。どんなに検討を計っても掴めないのが、三次元の建物の世界です。

『エスキース』は、”手を動かす事”が”施工している事”と一緒で、すでにそこまでの事を検討しながら描いてゆくものなのです(ある意味、図面はエスキースを綺麗にまとめたもの、といえるでしょう)。有名な画家でさえ、習作(エスキース)が沢山あります。否、習作の量が名作を生んでいる、と言えるでしょう。
そのエスキースがなければ、お施主様に対して『プレゼンテーション』をする意味(提案)は何もありません。

いつでも”パッ”と手を動かす、そんな癖をつけておきましょう。設計力・デザイン力の向上も、ここが始まりなのです。                    
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# by sketchpers | 2008-07-18 16:41

開設しましたー!!

いよいよ、『住宅設計・デザインのプレゼンテーション講座』が開設しました。現在プロとして業務に携わっていらっしゃる方や学校などで学んでいる学生の方、またまたこれから「建物の設計・デザインのお仕事をしてみたい!」と考えている方など、設計・デザインに関する情報や事例、そして一歩リードするテクニックまでを紹介いたします。また、設計・デザインの色々な話しを皆さんと交わしたいと思っていますので、気軽〜に訪ねてきて下さい。では次回から、はじまりはじまり〜!!
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# by sketchpers | 2008-07-17 19:41